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maya软件 v7.0

maya软件 v7.0

  • 类型:影音图像
  • 版本:
  • 大小:127.86 MB
  • 评分:
  • 更新:2022-03-13

详情介绍

  maya软件是一款三维动画制作软件,maya软件常用于影视广告,角色动画,电影特技等方面,主要通过3D建模从而进行动作设计让不可能的事情变成可能,是一款非常不错的软件,欢迎下载使用。

软件介绍:

  一、运动图形

  1、三维类型

  创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目

  2、改进了向量图形工作流

  将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中

  3、运动图形工具集

  利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画

  二、三维动画

  1、平行装备求值

  新系统提高了装备播放和操纵的速度

  2、测地线体素绑定

  在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色

  3、常规动画工具

  用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集

  4、时间编辑器

  借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑

  5、形状创作工作流

  更加快速、轻松地微调您的角色和动画

  6、动画性能

  速度改进让您可以更快地制作出场景

  三、三维建模

  1、增强功能 | 对称建模

  借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模

  2、改进的雕刻工具集

  以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

  3、多边形建模

  利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

  4、OpenSubdiv 支持

  使用交互式工作流提高性能

  四、动力学和效果

  1、深层自适应流体仿真

  借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节

  2、更快、更易于使用的 XGen

  更新了工作流、预设、雕刻和预览

  3、Bifrost 中的自适应 Aero 解算器

  创建大气效果,如烟和雾

  4、Bifrost 程序效果平台

  仿真和渲染真实照片级液体

  5、Bullet Physics

  创建真实的刚体和柔体仿真

  6、Maya nCloth

  创建逼真的可变形材质

  7、交互式头发修饰工具 (XGen)

  使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度

  8、Bifrost 海洋仿真系统

  使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面

  五、三维渲染和着色

  1、其他外观开发着色节点

  更轻松地对复杂场景进行着色

  2、增强的外观开发工作流

  以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

  3、色彩管理

  利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

  4、增强功能 | 下一代视口显示和着色

  在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像

  5、Arnold 与 玛雅 集成

  使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机

  6、渲染设置

  快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用

  六、流程集成

  1、脚本和 API

  以玛雅嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 玛雅 脚本和编写插件

  2、数据和场景管理工具

  通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景

  3、场景集合工具(更智能地管理数据)

  更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理

maya软件

maya功能特色:

  1、新的和增强的角色动画工具

  集成的Alias MotionBuilder®技术以及对变形器和剥皮工具的增强使制作动画角色更快、更容易和更准确。行业领先的人物整体IK解算器使得装配角色和给角色姿势更加快速和容易,并能够创建自然、清晰的两足动物和四足动物模型。

  2、用于建模和映射的新工具

  利用为数众多的多边形建模和映射工具,Maya 7提供行业的最全面、最综合的建模工具集。新的多边形建模功能提高了建模的效率,并对形状进行更好的控制。利用功能强大的新的UV工具,可以更快、更容易地生成纹理。

  3、功能强大的可视效果工具

  Maya 7继续对用于专业的可视效果的独创工具进行革新。一个功能强大的Toon Shader(卡通着色器)支持各种非真实的渲染风格,并几乎实时地提供交互式的预览。Maya Paint Effects™ 也得益于实时的网格预览。

maya软件

maya功能介绍:

  【工具架的创建和保存】

  要创建或保存工具架以及对工具架做任何操作,都需要 首先了解工具架编辑器,即 shelves 对话框。选择 window → settings preferences → shelves 命令,将弹出 shelves 对话框

  edit commands 选项卡:观察和编辑与相应工具和命令相关的图标。

  icon name 文本框:图标的名称。

  shelves 选项卡:显示已经存在的工具架名称。

  shelf contents 选项卡:显示指定或者特定工具架的内容。

  label %26amp; tooltips 文本框:列出工具的名称。

  在工具架编辑器中,用户可以对工具架进行保存、删除、重命名和重排序,也可以改变工具架的图标、改变标签图标、删除工具架按钮图标、添加覆盖性标签和改变与图标相关的 mel 命令。

  【创建工具架】

  在 maya 中,除了运用系统默认的工具架外,还可以创建自定义的工具架。操作方法如下:

  (1) 选择 window → settings preferences → shelves 命令,打开 shelves 对话框。

  (2) 打开 shelves 选项卡,显示所有现存的工具架。

  (3) 单击 new shelf 按钮,在 name 文本框中显示一个默认的名称,可以在此任意更改工具架的名称

  【编辑工具架】

  在任务繁多时,可以根据实际需要为任意一个任务制作一个特定的工具架。例如,一个工具架正好能用于 mel 脚本,而另一个能用于正在进行的某特定工程的普通任务。要建立一个新工具架,可以选择 window → settings preferences → shelves 命令,然后单击 shelves 选项卡中的 new shelf 按钮。

  要切换到一个新工具架 ( 例如, shelf2 工具架 ) ,可以单击工具架左侧的方形按钮,并且从弹出的菜单中选择想要的工具架名称即可

  【保存工具架】

  在 maya 中,可以运用 shelves 对话框设置工具架进行自动保存或者自定义保存。选择 window → settings preferences → shelves 命令,然后打开 shelves 对话框中的 options 菜单,系统默认设置是 save automatically ,即无论是在保存文件时,还是退出 maya 时,都可以自动保存工具架。如果仅想按要求保存工具架时,选择 save only on request 命令。

  【为工具架添加按钮】

  让工具架真正有用的不是默认的显示工具,而是可以在工具架上随意添加新按钮。例如,可以将任一命令做成工具架按钮或是在工具架上放置 mel 脚本,从而可以单击一下鼠标就完成了复杂的任务。

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