只有认真研究游戏,才能在掌握一款游戏的核心机制,从而让游戏之旅变得轻松。卧龙苍天陨落中的卧龙苍天陨落士气等级机制与数据一览问题就是一个非常考验玩家游戏理解的问题。小编刚好前不久也遇到了这个问题,所以在这里为大家呈上最新的解决攻略。
玩家(友军)的士气等级与敌人相等时,无影响
当等级存在差距时,将会依据差值获得伤害上的倍率
!注意士气只影响相互的血量伤害,不影响气势伤害
一、玩家输出倍率
1.优势输出倍率
玩家等级高时,伤害也会随之提升
从相等到高5级,每级增加2%的玩家输出,5级时输出1.10倍
从高5级到高15级,每级增加4%的玩家输出,15级时输出1.5倍
从高15级到高20级,每级增加5%的玩家输出,20级时输出1.75倍
也就是说,要让玩家能明显感觉到压着怪物打,至少要高7级以上
2.劣势输出倍率
玩家等级低时,伤害会略微降低。每比怪低一级,输出会少1%
所以即使不插旗也不必考虑输出问题,顶破天也就少20%伤害,况且打气势是一视同仁的
二、敌人输出倍率
1.优势防御倍率
士气高时,受到的伤害会略微减小,每级1%
2.劣势重伤倍率
士气低时,玩家受到的伤害将剧增
只要比怪低一级,就会额外背负25%的伤害。低2级40%,低3级50%
在此之后每低一级,伤害+20%
按照20级打25级的情况,玩家受伤近乎翻倍,这就是二周目难度的主要来源
从视觉上,游戏也提供了等级提示
当敌人高1~4级时,头顶图标将变为黄色,以提示玩家会吃亏,小心谨慎
当敌人高5级以上时,头顶图标变红,强行打不会明显觉得变慢,但是会因为超高伤害,非常容易暴毙。同时隐身术对其完全失效
【核心思想】
越级打怪易暴毙,辛勤插旗蚊子腿,无伤打法无影响
卧龙苍天陨落士气等级机制与数据一览这篇攻略应该能够解决大家的问题,如果平时遇到什么解决不掉的问题那就请多多关注,能实际的帮助到大家解决各种问题,这还是挺不错过,最后祝大家玩得开心。