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火焰纹章结合engage简单凹点教学详情 火焰纹章结合(engage)简单凹点方法

来源:网友投稿 | 更新时间:2023-10-02 02:27:01
在火焰纹章:Engage游戏中,用户们会遇到火焰纹章结合engage简单凹点使用教学难点问题,而且这个问题解决方法操作有点难,但不用怕,小编这一次给大家详细的解决这个问题。火纹的成长是个有意思的系统,随机的加点令 ...
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在火焰纹章:Engage游戏中,用户们会遇到火焰纹章结合engage简单凹点使用教学难点问题,而且这个问题解决方法操作有点难,但不用怕,小编这一次给大家详细的解决这个问题。

火纹的成长是个有意思的系统,随机的加点令人忍不住期待。

本作的随机数跟以住不一样 需要从地图开一场新的战役才会刷新。

需要注意的是最难难度不可以凹,回归正题。

凹点的原理是透过变化随机数,改变成长的结果。

第一步

存档 准备一个快升级的伙伴 锻鍊升级 满意OK 不满意→第二步。

↑看起来不太行

第二步

回去存档 直接开一个新的战役

打一下升级

↑在下不强求...

如果还不满意就在整备前一刻存档 直到满意

是的通常只凹一个或者完全不凹,希望大家能得到满意的结果。

Tips 关卡尾声的时候,人物升级 可以用龙之水晶回溯,留到下一次战役/锻鍊之间

活用游戏机制。

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