江湖十一游戏作为一款剧情极具深度的游戏,在游戏中玩家不免会想了解《江湖十一》鞭法搭配思路是什么。不知道应该怎么进阶的玩家可以参考这篇文章,找到最合适自己的游戏选项。
《江湖十一》鞭法搭配思路是什么
鞭法虽然没有绝世武功也没太多加成的内功和轻功,但简单粗暴的好用,适合走朴实无华纯属性流,配套的轻功内功只挑选任脉腰马以及决断加的多的即可,虽然没花里胡哨的加成,但量变够多就是质变了,无上心法这种+10任脉的就很适合鞭法。
而且不要认为紫色鞭法就弱,没记错的话两个紫色功法,一个风沙鞭+11鞭法2腰马,另一个更离谱的无常鞭+8任脉+8鞭法15击破20击杀,无常鞭甚至契合再加20鞭法和15%击破和10击杀,而且契合极其简单只需要女性,比一般的橙色功法都恐怖,强到甚至都怀疑是不是填错了数字。
作为对比刀法扛把子的烈日狂刀也不过是4督脉5刀法4腰马和18击破,唯一的优势不过是5决断而已,而契合需要特定技能不说,契合效果也只是20击破10制胜而已,并不比无常鞭强多少。
唯一的问题就是紫色武功基础威力和加成威力不足,但毕竟有进修,一个紫色武功260参悟,一个橙色武功500参悟,进修到相同的参悟基础威力即使不如橙功法也不会差多少。
鞭法的前期过度
因为开局给的扫霞鞭法就是个弱化版的无常鞭,契合+10鞭法和18击破,修炼获得10击破1腰马1任脉和5鞭术,这个数值在前期简直强度离谱,等于你开局常驻100+鞭术,契合需求的酒也简单易得,大相国寺就有卖,也是个+10鞭法的好东西,西南的关扑也有这个酒。
而且这个关扑有鞭法毕业武器无常鞭,没记错也是+鞭法和击破的,算上武器和酒轻松鞭法破120,单论这个属性别的武器到后期才同样水准,这还是紫色鞭法那剩余的30点鞭法属性没算上的情况,而且打四个擂台就解锁无常鞭法了,突出一个成型飞速。
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